Hephaestus' engine - Moteur de jeu généraliste
Hephaestus' engine - Generalist game engine
Visualisation de simplification de maillage en utilisant la méthode de partionnement ou...
Visualization of mesh simplification using the partitioning or adaptive method.
Explications et implémentation pas à pas d'un programme permettant de visualiser une étendue d'herbes dans une scène 3D av...
Explanations and step-by-step implementation of a program allowing to visualize an expanse of grass in a 3D scene with rea...
Projet de moteur 3D. Réalisation d'une architecture ECS (Entity Component Manager). Rendu en temps réel et affichage de mi...
3D engine project. Realization of an ECS architecture (Entity Component Manager). Real-time rendering and display of milli...
Projet de lancer de rayons permettant de visualiser une scène 3D et de calculer une image en se basant sur les règles de l...
Ray tracing project allowing to visualize a 3D scene and to calculate an image based on the rules of physicsfrom scratch.
Intégration des algorithmes des polynômes de Bernstein et de la récursion de CastelJau pour créer des courbes.
Integration of Bernstein polynomial algorithms and CastelJau recursion to create curves.
Projet d'analyse et traitement de l'image basé sur une version améliorée de Criminisi et al. (2004). Développement et appl...
Image analysis and processing project based on an improved version of Criminisi et al. (2004). Development and application...
Projet réalisé en L3 sans aucune connaissance en pipeline graphique. Tout a été développé en autodidacte et en utilisant l...
Project carried out at the end of bachelor without any knowledge in graphic pipeline. Everything was developed as an autod...