Hephaestus' engine - Moteur de jeu généraliste
Hephaestus' engine - Generalist game engine
Visualisation de simplification de maillage en utilisant la méthode de partionnement ou adaptatif.
Visualization of mesh simplification using the partitioning or adaptive method.
Projet de moteur 3D. Réalisation d'une architecture ECS (Entity Component Manager). Rendu en temps réel et affichage de millions de polygones.
3D engine project. Realization of an ECS architecture (Entity Component Manager). Real-time rendering and display of millions of polygons.
Projet de lancer de rayons permettant de visualiser une scène 3D et de calculer une image en se basant sur les règles de la physique from scratch.
Ray tracing project allowing to visualize a 3D scene and to calculate an image based on the rules of physicsfrom scratch.
Intégration des algorithmes des polynômes de Bernstein et de la récursion de CastelJau pour créer des courbes.
Integration of Bernstein polynomial algorithms and CastelJau recursion to create curves.
Projet d'analyse et traitement de l'image basé sur une version améliorée de Criminisi et al. (2004). Développement et application sur diverses images.
Image analysis and processing project based on an improved version of Criminisi et al. (2004). Development and application on various images.
Projet réalisé en L3 sans aucune connaissance en pipeline graphique. Tout a été développé en autodidacte et en utilisant le moins de bibliothèques possibles.
Project carried out at the end of bachelor without any knowledge in graphic pipeline. Everything was developed as an autodidact and using as few libraries as possible.