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    15/01/2021
    HEPHA Engine

    Hephaestus' engine - Moteur de jeu généraliste

    18/10/2020
    Simplification de maillage

    Visualisation de simplification de maillage en utilisant la méthode de partionnement ou adaptatif.

    03/06/2020
    Moteur voxelique 3D

    Projet de moteur 3D. Réalisation d'une architecture ECS (Entity Component Manager). Rendu en temps réel et affichage de millions de polygones.

    28/05/2020
    Raytracer

    Projet de lancer de rayons permettant de visualiser une scène 3D et de calculer une image en se basant sur les règles de la physique from scratch.

    23/05/2020
    Éditeur de courbes de Bézier

    Intégration des algorithmes des polynômes de Bernstein et de la récursion de CastelJau pour créer des courbes.

    30/04/2020
    Exemplar based inpainting

    Projet d'analyse et traitement de l'image basé sur une version améliorée de Criminisi et al. (2004). Développement et application sur diverses images.

    25/06/2019
    Moteur surfacique 3D en autodidacte

    Projet réalisé en L3 sans aucune connaissance en pipeline graphique. Tout a été développé en autodidacte et en utilisant le moins de bibliothèques possibles.

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